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Assassin's Creed Odyssey
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刺客信条全系列游玩顺序及购买指南
By Bin
刺客信条作为全球最具知名度的游戏IP之一,迄今为止已上线正传十余部,以及三部刺客信条编年史。该系列游戏包含现代线和历史线,现代线剧情每一部连贯,历史线则相互独立,但为了更好的理解刺客宇宙,还是推荐按照现代线游玩,而现代线的顺序就是每一部作品的发行顺序,在这里给大家排列出来,并分别评价是否适合作为入坑作
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Bin
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Category: Story or Lore, WalkthroughsLanguages: Simplified Chinese
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Dec 24, 2025 @ 12:39am
Dec 24, 2025 @ 5:44am
30
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Guide Index
Overview
一、游玩顺序
二、新手入坑顺序推荐
三、主系列简介及推荐
四、外传购买建议
五、结语
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一、游玩顺序
主要是两个顺序:发布顺序和时间线(古代)顺序,个人建议先按发布顺序游玩,如果按古代时间线顺序游玩,现代剧情会不太对得上(忽略现代现除外) 1.全系列发布顺序 《刺客信条》2007年《刺客信条2》2009年《刺客信条:兄弟会》2011年《刺客信条:启示录》2011年《刺客信条3》2012年《刺客信条:解放》2012年《刺客信条4:黑旗》2013年《刺客信条4:自由呐喊》2014年《刺客信条:叛变》2014年《刺客信条:大革命》2014年《刺客信条:枭雄》2015年《刺客信条编年史:中国》2015年《刺客信条编年史:印度》2016年《刺客信条编年史:俄罗斯》2016年《刺客信条:起源》2017年《刺客信条:奥德赛》2018年《刺客信条:英灵殿》2020年《刺客信条:幻景》2023年《刺客信条:影》2025年 2.全系列背景时间顺序(古代线) 《刺客信条:奥德赛》公元前431-前404年,古希腊伯罗奔尼撒战争时期《刺客信条:起源》公元前49-前43年,古埃及托勒密王朝末期《刺客信条:幻景》860-870年,黄金时代的巴格达《刺客信条:英灵殿》873年,维京时代的挪威与英格兰《刺客信条》1191年,第三次十字军东征时期的西亚·黎凡特地区《刺客信条2》1476-1499年,文艺复兴时期的意大利《刺客信条:兄弟会》1499-1507年,文艺复兴时期的罗马《刺客信条:启示录》1511-1514年,文艺复兴时期的奥斯曼帝国《刺客信条编年史:中国》1526年,明朝正德年间《刺客信条:影》1579-1580年,日本战国,安土桃山时代《刺客信条4:黑旗》 1715-1722年,加勒比海盗黄金时代《刺客信条4:自由呐喊》1735-1737年,加勒比海《刺客信条:叛变》1752-1776年,七年战争与独立战争前夕《刺客信条3》1753-1783年,美国独立战争时期《刺客信条:解放》1765-1777年,新奥尔良及路易斯安那地区《刺客信条:大革命》1776-1808年,法国大革命时期《刺客信条编年史:印度》1841年,锡克帝国与东印度公司交战《刺客信条:枭雄》1868年,英国维多利亚时代工业革命伦敦《刺客信条编年史:俄罗斯》1918年,俄国十月革命期间
二、新手入坑顺序推荐
入坑尝试作品《刺客信条:大革命》、《刺客信条:起源》,分别是老刺客和新版罐头作的实惠高质量作品。喜欢老刺客或者刺客ip的可以慢慢尝试《刺客信条:枭雄》,艾吉奥三部曲《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》,喜欢《起源》那种画面精美现世代作品的可以尝试《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:英灵殿》,但要注意内容体量会越来越大。买《奥德赛》黄金版送的《刺客信条3》也可以尝试北美三部曲的风格和海战,能接受情况下继续体验《刺客信条4:黑旗》《刺客信条:叛变》。没买《奥德赛》的可以直接入坑《刺客信条4:黑旗》尝试,再续玩北美三部曲。《刺客信条:幻景》和《刺客信条:影》两部新作价格较高,不作为入坑作,可以再看情况再入。
三、主系列简介及推荐
1. 刺客信条 (2007) 背景: 第三次十字军东征时期的圣地(1191年),主角阿尔泰尔(Altaïr)。剧情: 阿尔泰尔从傲慢刺客成长为大师,揭开圣殿骑士阴谋。现代线引入戴斯蒙德与Animus,奠定系列科幻基础。玩法: 开创潜行、跑酷、暗杀核心机制。开放城市(耶路撒冷、大马士革)自由度高,但任务重复( eavesdropping、尾随)。历史氛围: 中世纪圣地的建筑与宗教冲突刻画细腻,城市场景有沉浸感。评价: 作为系列开山之作,概念新颖,奠定刺客与圣殿骑士对立框架。重复任务与简单AI略显单调,但影响深远。推荐: 无中文,历史意义大于游玩体验,建议忠实粉丝入 2. 刺客信条 II (2009)背景: 意大利文艺复兴(1476-1499),主角艾吉奥(Ezio)。剧情: 艾吉奥从贵族青年成长为刺客大师,复仇与家族命运交织。现代线戴斯蒙德逃亡,阴谋加深。玩法: 改进跑酷与战斗,加入经济系统(庄园)、装备升级。任务多样(暗杀、护送),城市(佛罗伦萨、威尼斯)更生动。历史氛围: 文艺复兴的艺术与政治(美第奇、波吉亚)栩栩如生,达·芬奇等历史人物助阵。评价: 系列巅峰开端,艾吉奥魅力无穷,玩法全面升级,剧情引人入胜。开放世界标杆。推荐度: 如果可以接受画质和操作,极力推荐,系列最佳入门作之一。 3. 刺客信条:兄弟会 (2010) 背景: 文艺复兴罗马(1500-1507),主角艾吉奥。剧情: 艾吉奥领导刺客兄弟会,对抗波吉亚家族。现代线戴斯蒙德团队深入Animus,揭露第一文明。玩法: 引入刺客招募与派遣系统,罗马地图广阔,翻修城市机制有趣。战斗更流畅,潜行优化。历史氛围: 罗马的恢弘与颓废并存,历史事件(教皇权谋)融入自然。评价: 承接《刺客信条II》的优点,系统更丰富,单城地图设计精巧。剧情略短,但兄弟会主题深入人心。推荐度: 强烈推荐,与《刺客信条II》组成艾吉奥三部曲精华。 4. 刺客信条:启示录 (2011) 背景: 奥斯曼帝国君士坦丁堡(1511-1512),主角艾吉奥与阿尔泰尔(回忆)。剧情: 艾吉奥寻找阿尔泰尔遗产,探索刺客起源。现代线戴斯蒙德陷入Animus危机,结局震撼。玩法: 钩刃跑酷、炸弹制作增加趣味,塔防(保护据点)稍显鸡肋。刺客招募系统保留。历史氛围: 君士坦丁堡东西交汇的异域风情浓厚,苏莱曼等历史人物出彩。评价: 艾吉奥三部曲收官,剧情深刻,串联阿尔泰尔故事感人。玩法创新有限,塔防争议大。推荐度: 喜欢艾吉奥或想了解刺客起源的玩家必玩。 5. 刺客信条 III (2012) 背景: 美国独立战争(1754-1783),主角康纳(Connor)。剧情: 康纳为部落与自由而战,对抗圣殿骑士。现代线戴斯蒙德迎来高潮,结局争议。玩法: 全新引擎,开放野外探索(边境),海战初登场。跑酷与战斗更真实,但潜行简化。历史氛围: 波士顿、纽约的殖民风貌还原度高,华盛顿、富兰克林等历史人物生动。评价: 画面与规模升级,海战惊艳,但康纳性格平淡,剧情节奏不均,BUG较多。推荐度: 值得一玩,尤其是海战与历史爱好者,但非系列巅峰。不建议单买,买奥德赛黄金版送三的重制版 6. 刺客信条 IV:黑旗 (2013)背景: 加勒比海盗黄金时代(1715-1722),主角爱德华·肯威(Edward Kenway)。剧情: 爱德华从海盗转为刺客,追寻财富与救赎。现代线转为第一人称,Abstergo视角新奇。玩法: 海战与航海系统大放异彩,开放海洋探索自由度极高。潜行与暗杀回归,岛屿探险有趣。历史氛围: 海盗文化(黑胡子、Anne Bonny)刻画生动,加勒比风光令人沉醉。评价: 系列最受欢迎作品之一,航海玩法革新,爱德华故事感人。现代线较弱。推荐度: 必玩,适合喜欢开放世界与海盗主题的玩家,但是折扣力度一般,可以等重制版 7. 刺客信条:叛变 (2014) 背景: 七年战争(1757-1760),主角谢伊(Shay Cormac)。剧情: 谢伊从刺客叛变为圣殿骑士,视角独特。现代线延续Abstergo,较单薄。玩法: 继承《黑旗》海战与探索,新增步枪与榴弹发射器。地图(北美河流)较小。历史氛围: 寒冷北美风光与殖民冲突有特色,但历史人物较少。评价: 作为外传,剧情大胆但深度不足,玩法扎实但无新意。适合喜欢《黑旗》的玩家。推荐度: 可选,剧情短小,适合补全系列。 8. 刺客信条:大革命 (2014) 背景: 法国大革命(1789-1794),主角阿诺(Arno)。剧情: 阿诺的爱情与复仇故事,刺客与圣殿骑士内斗复杂。现代线几乎消失。玩法: 巴黎地图规模空前,跑酷下潜与黑箱暗杀创新。合作模式有趣,但优化差,BUG多。历史氛围: 巴黎的革命氛围(断头台、暴民)极强,罗伯斯庇尔等人物出场。评价: 画面华丽,潜行回归,但剧情平庸,技术问题拖累体验。多人模式有潜力。推荐度: 追求一定画质但不喜欢RPG的较为推荐 9. 刺客信条:枭雄 (2015)背景: 维多利亚时代伦敦(1868),双主角雅各布与艾薇(Frye兄妹)。剧情: 兄妹解放伦敦,对抗圣殿骑士。幽默风格,现代线极少。玩法: 引入马车与绳枪,帮派战有趣。潜行与战斗平衡,地图(伦敦)精致。历史氛围: 工业革命的烟雾与阶级冲突刻画到位,狄更斯、马克思客串。评价: 回归单人体验,玩法流畅,双主角有趣。剧情轻松,缺乏深度。推荐度: 同上可选,适合喜欢快节奏与英伦风的玩家。 10. 刺客信条:起源 (2017)背景: 托勒密埃及(49-43 BC),主角巴耶克(Bayek)。剧情: 巴耶克创立刺客兄弟会,复仇与起源并重。现代线莱拉登场,略显仓促。玩法: 转型RPG,开放世界巨大,战斗重击感强,潜行弱化。任务多样,探索(金字塔)有趣。历史氛围: 古埃及的尼罗河与神庙恢弘,克利奥帕特拉等历史人物出彩。评价: 系列革新之作,RPG化成功,世界设计惊艳。剧情稳健但不惊艳。推荐度: 神话三部曲最为推荐的一部,RPG开放世界的开端,并保留了部分系列特色 11. 刺客信条:奥德赛 (2018) 背景: 伯罗奔尼撒战争希腊(431-422 BC),主角卡珊德拉/阿利克斯奥斯。剧情: 佣兵寻家与第一文明遗迹,分支对话增加选择。现代线莱拉故事推进。玩法: 深度RPG,技能树丰富,海战回归,地图(希腊)辽阔。浪漫与选择系统新颖。历史氛围: 希腊神话与历史(苏格拉底、希波战争)融合,风景如画。评价: 规模空前,自由度高,卡珊德拉广受好评。刺客元素淡化,战斗偏动作。推荐度: 推荐,RPG内容比起源更加成熟,内容更多,适合RPG与希腊文化爱好者 12. 刺客信条:英灵殿 (2020) 背景: 维京时代英格兰(872-878),主角艾沃尔(Eivor)。剧情: 艾沃尔带领维京人定居,探索刺客与圣殿骑士起源。现代线高潮,第一文明揭秘。玩法: RPG延续,定居点建设有趣,突袭与双持战斗爽快。地图(英格兰)广袤,探索驱动。历史氛围: 维京文化(长船、掠夺)与盎格鲁-撒克逊冲突刻画生动,阿尔弗雷德大帝出场。评价: 剧情深刻,世界沉浸,但内容冗长,重复任务多。维京主题吸引人。推荐度: 可选,适合喜欢维京与史诗故事的玩家13. 刺客信条:幻景 (2023) 背景: 9世纪巴格达,主角巴辛姆(Basim)。剧情: 巴辛姆从街头盗贼成长为刺客,探索内心与命运。现代线轻描淡写。玩法: 回归潜行与暗杀,地图(巴格达)紧凑,工具(烟雾弹)丰富。战斗简化,RPG元素减少历史氛围: 阿拔斯王朝的巴格达繁荣与文化交融,历史感强评价: 向早期作品致敬,潜行体验优秀,但规模小,剧情短。适合老玩家。推荐度: 可选,喜欢经典刺客信条但追求高画质的玩家优先。 14. 刺客信条:影 (2024)背景: 日本战国时代(1579-1600),双主角奈绪江(刺客)与弥助(武士)剧情:奈绪江与弥助对抗圣殿骑士,探索日本历史与刺客理念。现代线未知玩法: 双主角切换,潜行(奈绪江)与正面战斗(弥助)结合,开放世界中型。动态天气与季节系统历史氛围: 战国日本的城堡与忍者文化还原细致,历史人物(织田信长)出场评价: 日本设定满足期待,双主角玩法新颖,优化较好,但潜行与战斗平衡褒贬不一推荐度: 推荐,适合喜欢日本文化与多样玩法的玩家,可以等折扣入手
四、外传购买建议
刺客信条编年史系列 刺客信条编年史:中国刺客信条编年史:印度刺客信条编年史:俄罗斯横版2.5D游戏,可玩性一般,内容较少,可补票。 刺客信条 III:解放 (2012) 背景: 美国殖民时期新奥尔良(1765-1777),主角阿弗琳(Aveline de Grandpré)。剧情: 阿弗琳,一位混血女刺客,解放奴隶并对抗圣殿骑士,探索个人身份与自由。现代线较弱,仅为Abstergo数据框架。玩法: 初为PS Vita独占,后多平台重制。核心机制继承《刺客信条III》,加入伪装系统(贵族、奴隶、刺客三种身份切换),影响潜行与互动。战斗流畅,但跑酷受限,地图(新奥尔良、沼泽)较小。历史氛围: 新奥尔良的法国-西班牙殖民风情独特,奴隶制与多元文化刻画细腻,历史人物较少。评价: 阿弗琳作为首位女性主角令人印象深刻,伪装系统创新,但技术限制(Vita版优化差)与短篇剧情削弱体验。重制版(2019)优化提升。推荐度: 不推荐单独购买,刺客信条3附带,赠送的可以体验一下 刺客信条 IV:自由呐喊 (2013) 背景: 加勒比海(18世纪初),主角阿德瓦勒(Adéwalé),《黑旗》爱德华的副手。剧情: 阿德瓦勒从海盗转为刺客,解放奴隶并对抗殖民压迫,故事聚焦自由与牺牲。现代线极少,延续Abstergo视角。玩法: 继承《黑旗》海战与潜行,新增爆破枪等武器。地图(海地、加勒比岛屿)紧凑,任务强调解放奴隶与突袭。时长约4-6小时。历史氛围: 加勒比奴隶贸易的残酷性刻画深刻,海地殖民场景真实,历史背景较单一。评价: 作为《黑旗》DLC/独立扩展,剧情感人,阿德瓦勒魅力十足。玩法扎实但无大创新,规模小适合短时体验。推荐度: 不推荐购买,黑旗黄金版附带
五、结语
通过以上的入坑顺序攻略,相信你已经对《刺客信条》系列的游玩顺序有了清晰的规划。无论你是选择按发售顺序感受育碧的制作进化,还是按时间线顺序沉浸于历史与阴谋的交织,这个系列的每一部作品都将带你穿越不同的时代,体验刺客与圣殿骑士之间永无止境的斗争。从文艺复兴时期的意大利到维京时代的北欧,每一个故事都充满了动作、探索与抉择,等待你去发现,希望这份攻略能帮助你在《刺客信条》的世界中找到属于自己的冒险节奏。
2 Comments
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稔山钬666
Dec 31, 2025 @ 4:14am
非常好的攻略
和泉纱雾
Dec 24, 2025 @ 12:41am
非常好的攻略
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