要看白夜从A到SSS有多大提升的,直接翻到文章最后。作为一代平民战神——白夜,无异于从碎片到圣痕和武器都是特别亲民。
首先说一下白夜的输出手法。大招键为B,普通攻击键为A。新手期输出手法BBA,无限循环。sp够了长按B开大。
平民战神输出手法,AAB击飞敌人,上印记。然后BBA触发印记完成一套输出流程。然后一直循环到sp够了,开大爆发。
再来说一下圣痕,刚玩的小伙伴可以选择龙之介一套,成套使用的龙之介对近战物理输出的加成在前期可以说是很高了。
龙之介
只放一个图,但前期需要三件一块用,那么什么时候就不需要三件一块用了?
60级之后,开了时序漩涡,可以肝出这件圣痕的时候。有了这个圣痕配合阿提拉下,就不再需要一整套龙之介了,如果上位有加全伤的,比如说佐罗上,或加物理输出和近战物理输出的都可以用。毕业装是猫乐上(下面图片中那个)叶中(就是肝出来的那个)猫下
打记忆战场boss时可以用这一套圣痕
这三样全部可以肝出来,但是由于中位肝的时间过长,所以如果有下面这两件活动圣痕的,可以用这两个替代。
如果说记忆战场boss经常断连可以用这个
那么那些圣痕是不适合白夜使用的?
凡是加成普通攻击(包括分支和畜力)伤害的,统统不适合白夜,因为白夜成型之后至少有百分之七十的伤害是由大招打出来的,而大招看似是在打分支,应该可以收到普通攻击加成。其实大招打出来的伤害被定义为爆发攻击伤害,而不是分支伤害了。所以一切加成普通攻击伤害的圣痕都不适合白夜。以米开朗琪罗上下和普朗克中为代表。另外只要看见全伤害提高,近战物理伤害提高,物理伤害提高这些属性的圣痕,没问题!统统都可以给白夜使用。
另外记忆战场大佬们用白夜凸分时,使用的圣痕是佐罗两件套,可以主动触发时断来进行凸分(时断凸分相关内容可以点我头像,看那篇详解时空机制的文章)。佐罗两件套的凸分手法是,出场辅助上buff,一般是月光和神恩辅助,月光带烟花上下,泳池中,武器天火,神恩圣痕特斯拉乐队上,泳池中,牛顿下,武器11th可以,仿犹大也可以。月光要求3S。开局月光主动闪避进时空,A一下触发烟花套和泳池中。神恩qte出场,闪避一下取消qte后摇,平A上泳池和牛顿buff,白夜qte出场,AAB,最后一下暴击继续(不暴击退出重来),然后靠佐罗两件套的技能,主动闪避进入时空,再AAB,最后一下暴击继续(不暴击重来),切月光,主动闪避进时空(3S月光可以出场储存两个主动时空,不是3S这时候时空CD还不好,切人也没用,凸不了高分),往能量包那边闪,然后放天火主动,神恩qte出场上buff,白夜出场AAB暴击秒杀boss出分,否则重来。
佐罗两件套看起来可以秒杀boss很爽,可那是建立在3S月光和一大堆辅助圣痕上,所以没有这个基础还是乖乖猫乐上下和叶中毕业吧(叶中可以肝,猫乐上下垃圾屋可以换)
至于武器,没有专属双狼,可以神之键太虚。
最后圣痕的词缀尽量全要sp恢复,越高越好,下位替代是攻击力词缀。其余无用。
最后大约估算一下白夜每个级别的提升。s级的输出大约是A级的1.7倍左右。SS是S的1.1到1.2倍左右。SSS是SS的1.3倍左右。所以3S相对于A差距实在巨大。
【来源:百家号】